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Legend
A1
Must Kill Leader
A1
Leader attack
A1
Attack
A1
Intercept
A1
Block
A1
Block 1R
A1
Retreat after attack intercepted campaments
A1
Ignore

Keys
+Zoom in
-Zoom out
HomeFirst attack
BackspacePrevious attack
SpaceNext attack
EndLast attack
ReturnShow/hide all attacks report
#ActionTroops usedTroops LostEnemies
1.1
A2
27
1
145
26
16.25
100
2.1
A3
12
1
145
12
12.00
200
3.1
A1
1
1
1.00
100
100
3.2
A5
12
12
1
145
12
12.00
200
4.1
A4
179
179
179.00
50
50
1
1
4.2
A1
20
1
1
1.00
100
100
4.3
A4
100
156
156
156.00
50
50
1
1
4.4
A1
23
1
1
1.00
100
100
4.5
A4
100
117
1
132
117
103.37
50
50
1
1
4.6
A1
13
1
1
1.00
100
100
4.7
11
#ActionTroops usedTroops LostEnemies
0s
03-05-2014pollitomanYou can do attack 1 and 2 in only 1 attack (losing a few more recuits). I can't post it cause this web don't allow it. The way is: send the martial general to A5 with 38r 1e 145k in this position. Let A2 intercept... let A3 intercept...when A1 intercept cancel the attack. Then go to attack 3.
03-05-2014pollitomanThis block has only 3s of margin, so make sure that you send the martial general in the EXACT second (12s)
03-05-2014pollitomanG7 is the G2 in attack 3 (died in 1R blocking). It is showed to right positioning of the other generals.
03-05-2014pollitomanEach pair of blocks are indepentent. First send G1, wait 20s and send G2 (doesn't matter if the others generals are in posicion, the time doesn't change). When you want send G3 (that is what 100s means, but the first block has to be done), wait 23s and send G4 (doesn't matter if the others generals are in posicion, the time doesn't change). In this block (G3 G4) you need a second martial general so you can ask to your partner to do this block or you'll have to wait 2h and then move G1 to the position G3.
03-05-2014pollitomanThe same considerations are valid for block G5 G6. All blocks are very tight (1,3-1,7s of margin) so send the normals at the EXACT second.
03-05-2014pollitomanPuedes hacer el este ataque y el siguiente del tirón. Con esta posición y este general ataca A5 con 38r 1e 145k (puedes perder algunos reclutas mas de lo necesario). Deja que A2 intercepte y derrotalo, deja que A3 intercepte y derrotalo, cuando A1 intercepte retira el general. Pasa al ataque 3 directamente.
03-05-2014pollitomanEste bloqueo tiene solo 3 segundos de margen, por lo tanto espera EXACTAMENTE 12 segundos entre cada ataque.
03-05-2014pollitomanEl general 7 es el general estampado del ataque anterior, sirve como referencia para colocar los generales.
03-05-2014pollitomanCada par de bloqueos son independientes entre si (G1 G2, G3 G4, G5 G6). Tanto da si colocas todos los generales de golpe como si vas colocando los generales de dos en dos y vas haciendo los bloqueos, los tiempos no cambian.
03-05-2014pollitomanPrimero haces el bloqueo G1 y G2 (0-20s), cuando lo termines haces el bloqueo G3 y G4 (0-23s) (es lo que quiere decir 100s en G3, que lo puedes mandar cuando quieras una vez hayas hecho el primer bloqueo, eso si, hay que respetar los 23s de espera de G4). Ídem para el bloqueo G5 y G6.
03-05-2014pollitomanEn G5 G6 son 13s de diferencia por si no te queda claro.
03-05-2014pollitomanPara el bloqueo G3 G4 necesitas otro karateka, o tienes 2 o te esperas 2 horas y entonces muves G1 a G3 o pides a quien invites que haga ese bloqueo.
03-05-2014pollitomanTodos los bloqueos son muy apurados (1,3s-1,7s de margen para la entrada y para la salida de la zona de interceptación). Así que manda los bloqueadores en el segundo EXACTO respecto su correspondiente general atacante.
03-05-2014pollitomanTambién hay la opción de juntar los 3 primeros ataques en uno solo, mandando el bloqueador del ataque 3 en el instante preciso permitiéndote hacer las 3 trampas del tirón. No lo posteo porque el sistema de diseño de las guías no permite este tipo de ataques (como en el ataque anterior). Tampoco lo explico porque sería demasiado confuso, solo lo digo para quién quiera y sepa contar banderitas, que sepa que es factible.