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Leyenda
A1
Atacar lider obligatorio de aventura
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Atacar lider
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Retirar tras atacar campamentos interceptados
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#AccionTropas usadasTropas perdidasEnemigos
1.1
A1
1
218
1
1
0.10
55
5
2
2.1
A2
7
20
20
3.1
A3
20
13
11.04
30
20
4.1
A4
10
210
10
8.06
75
5.1
A5
30
30
10
30
23.98
10
35
6.1
B1
1
218
1
1
0.10
55
5
2
7.1
B2
20
25
5
7.2
B3
9
10
10
12
12
12
7.3
B4
20
60
20
20
18.78
10
40
30
8.1
C1
1
218
1
1
0.10
55
5
2
9.1
C2
30
180
26
19.74
20
1
40
10.1
D1
190
50
12
#AccionTropas usadasTropas perdidasEnemigos
0s
23-09-2016fabcamLas torres, tras aplicarle la ganzúa presentan una defensa de 55 Reclutas desertores, 5 Arqueros desertores, 2 cañoneros desertores y se vence con un Maestro de Artes Marciales con 9 reclutas y 203 unidades de caballería, sin pérdidas.
23-09-2016fabcamTras vencer la mansión nos aparecen tres coleccionables que se transforman en la isla principal en un informe. Aplicando el informe el el mapa de la aventura nos aparece una fragata con un tesoro y 50 reclutas desertores que se vence con un Maestro de Artes Marciales acompañado de 190 unidades de caballería, sin pérdidas.
23-09-2016fabcamAntes de atacar este sector, hay que derrotar la torre, con la configuración comentada en el ataque 1.
23-09-2016Adminañadire dichos campamentos, gracias
23-09-2016fabcamAntes de atacar este sector, hay que derrotar la torre, con la configuración comentada en el ataque 1.
23-09-2016AdminSolucionado, gracias fabcam. Tambien he editado tu guia para contemplar dichos cambios.